Форумы Серверы Суспільство
Игры Серверы VBIOS General Soft & Hard Увлечения А поговорить... Культура Полезная информация Межигір'я Чат

Пользователь Сообщение: Система бою і підрахунку результатів        (Тема#69979)
Oleksa76 
новичок
С нами с 11.01.13
Посты: 4
11.01.13 17:09 Ukraine #1505915
Доброго часу.

Рився по форуму, але так і не знайшов потрібну мені інформацію.

Хочу розібратися з системою бою. Поки що ясно одне - тільки лучники атакують перші два раунди, якщо вони є. ВЗС стоять в першому ряду і гинуть першими. Але як порахувати результат бою в екселі?

Тепер питання.
1) Якщо у однієї сторони лучники є, а у іншої нема, то в перших раундах атакую лише лучники однієї сторони? Виходить, що інші стоять як мішені? Якщо ні, то в якому порядку атакують? ВЗС атакують ВЗС? Мечники атакують ВЗС? Чи сума атаки ВЗС + мечники проти суми захисту ВЗС+мечники+лучники?

2) Математичний приклад. На захисті стоять 100000 ВЗС, 100000 мечників, 100000 лучників. Атакують 100000 ВЗС, 100000 мечників, 100000 лучників. Тобто порівну. Прошу розписати послідовність математичних дій для підрахунку результату по раундах.

3) Ще математичний приклад. На захисті стоять 100000 ВЗС, 100000 мечників, лучників нема. Атакують 100000 ВЗС, 100000 мечників, 100000 лучників. Прошу розписати послідовність математичних дій для підрахунку результату по раундах.

Коли починав рахувати, то здавалося все просто. Але по ходу сам себе загнав у глухий кут.

На приклад. В бою враховуються такі нюанси, як хто перший атакує? Тобто спочатку атакуюча сторона атакує захисні бали оборонної сторони. Потім залишки оборони, атакують у відповідь? Чи вважається що під час раунду кількість не змінюється і просто від суми захисту віднімається сума атаки?

Якщо десь є така детальна тема, то прошу підказати.
mofo 
зав. каф. олологики
mofo
С нами с 24.01.01
Посты: 15460
11.01.13 17:12 [Re: Oleksa76] Ukraine #1505919
Полтора года играешь, а такие вопросы задаешь))

Лучники стреляют первые два раунда, остальные войска терпят. ЛЮБЫЕ лучники.
Дальше сам щетай. Ну и про стены не забудь.
Oleksa76 
новичок
С нами с 11.01.13
Посты: 4
11.01.13 17:22 [Re: mofo] Ukraine #1505927
Ну я ніколи особливо не цікавився боями )) а тут захотілося порахувати ))

З відповіді знову не ясно. Якщо лучники у одної сторони є, а у іншої нема. То там де нема лучників в перші два раунди жодних атакуючих дій не відбувається?
mofo 
зав. каф. олологики
mofo
С нами с 24.01.01
Посты: 15460
11.01.13 17:23 [Re: Oleksa76] Ukraine #1505929
Саме так.
Oleksa76 
новичок
С нами с 11.01.13
Посты: 4
11.01.13 17:34 [Re: mofo] Ukraine #1505937
Дякую. З цим ясно.

А далі як рахувати? З 3-го раунду в атаку включаються ВЗС та мечники.

Якщо ще є ВЗС у противника, то ВЗС+мечники+лучники атакують спочатку ВЗС, потім мечників і останніми лучників оборони?

Відповідь оборони треба рахувати вже урахуванням вбитих з попереднього питання чи під час раунду кількість військ не змінюється?
WER 
доктор-самоучка
WER
С нами с 19.06.09
Посты: 4154
11.01.13 18:33 [Re: Oleksa76] Ukraine #1505971
  • Oleksa76 :

Якщо ще є ВЗС у противника, то ВЗС+мечники+лучники атакують спочатку ВЗС, потім мечників і останніми лучників оборони?

  • цитата:
Копейщики
- в бою всегда гибнут первыми,
т.к. располагаются на переднем фланге
Мечники - в бою занимают позицию позади копейщиков, следровательно после копейщиков потерпают они



  • Oleksa76 :
Відповідь оборони треба рахувати вже урахуванням вбитих з попереднього питання чи під час раунду кількість військ не змінюється?

да, получается как бы размен атаками, где каждая сторона наносит одновременно атаку и понижает защиту дроугой
кенг 
мадiратор
Возраст: 46
С нами с 13.04.11
Посты: 967
11.01.13 20:34 [Re: WER] Ukraine #1506034
не парся хош иксель формулу с табличкою?
в грі нік такийже)
WER 
доктор-самоучка
WER
С нами с 19.06.09
Посты: 4154
11.01.13 21:52 [Re: кенг] Ukraine #1506081
кенг,а че ты сначала деньги не просишь?
кенг 
мадiратор
Возраст: 46
С нами с 13.04.11
Посты: 967
11.01.13 22:27 [Re: WER] Ukraine #1506105
а чолюдей пугать то сначала)
кенг 
мадiратор
Возраст: 46
С нами с 13.04.11
Посты: 967
11.01.13 22:28 [Re: кенг] Ukraine #1506106
мож и без денег сойдемся) если идеи интересние подкинет)
WER 
доктор-самоучка
WER
С нами с 19.06.09
Посты: 4154
11.01.13 23:00 [Re: кенг] Ukraine #1506122
наши игроки настолько суровы что выдумать что либо новое не выйдет....
aNAn 
ефрейтор
aNAn
: KieV
С нами с 04.04.11
Посты: 79
11.01.13 23:17 [Re: Oleksa76] Ukraine #1506132
  • Oleksa76 :

2) Математичний приклад. На захист? стоять 100000 ВЗС, 100000 мечник?в, 100000 лучник?в. Атакують 100000 ВЗС, 100000 мечник?в, 100000 лучник?в. Тобто пор?вну. Прошу розписати посл?довн?сть математичних д?й для п?драхунку результату по раундах.

Пусть для реальности у защиты будет стена 20. это +0,15 к атаке, +10 к защите каждого юнита.


1 РАУНД1

1-0 исходно

1-0-1 АТАКА
1-0-1-1 ВОЙСКА АТАКИ
ВЗС 100 000
Мечники 100 000
Лучники 100 000
1-0-1-2 СИЛА АТАКИ ВОЙСК АТАКИ
ВЗС 200 000
Мечники 1 000 000
Лучники 1 300 000
1-0-1-3 СИЛА ЗАЩИТЫ ВОЙСК АТАКИ
ВЗС 800 000
Мечники 2 800 000
Лучники 1 800 000

1-0-2 ЗАЩИТА
1-0-2-1 ВОЙСКА ЗАЩИТЫ
ВЗС 100 000
Мечники 100 000
Лучники 100 000
1-0-2-2 СИЛА АТАКИ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
ВЗС 215 000
Мечники 1 015 000
Лучники 1 315 000
1-0-2-3 СИЛА ЗАЩИТЫ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
ВЗС 1 800 000
Мечники 3 800 000
Лучники 2 800 000

1-1-1 ПОТЕРИ ЗАЩИТЫ ВОЙСК АТАКИ
[1-0-1-3] - [1-0-2-2](Лучники)
ВЗС -515 000
Мечники 2 285 000
Лучники 1 800 000
1-1-2 ОСТАТКИ АРМИЙ ВОЙСК АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 81607
Лучники 100000

1-2-1 ПОТЕРИ ЗАЩИТЫ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
[1-0-2-3] - [1-0-1-2](Лучники)
ВЗС 500000
Мечники 3800000
Лучники 2800000
1-2-2 ОСТАТКИ АРМИЙ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
ВЗС 27777
Мечники 100000
Лучники 100000


2 РАУНД2

2-0 исходно

2-0-1 АТАКА
2-0-1-1 ВОЙСКА АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 81607
Лучники 100000
2-0-1-2 СИЛА АТАКИ ВОЙСК АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 816070
Лучники 1300000
2-0-1-3 СИЛА ЗАЩИТЫ ВОЙСК АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 2284996
Лучники 1800000

2-0-2 ЗАЩИТА
2-0-2-1 ВОЙСКА ЗАЩИТЫ
ВЗС 27777
Мечники 100000
Лучники 100000
2-0-2-2 СИЛА АТАКИ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
ВЗС 59721
Мечники 1015000
Лучники 1315000
2-0-2-3 СИЛА ЗАЩИТЫ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
ВЗС 499986
Мечники 3800000
Лучники 2800000

2-1 ПОТЕРИ АТАКИ
2-1-1 ПОТЕРИ ЗАЩИТЫ ВОЙСК АТАКИ
[2-0-1-3] - [2-0-2-2](Лучники)
ВЗС 0
Мечники 969996
Лучники 1800000
2-1-2 ОСТАТКИ АРМИЙ ВОЙСК АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 34642
Лучники 100000

2-2 ПОТЕРИ ЗАЩИТЫ
2-2-1 ПОТЕРИ ЗАЩИТЫ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
[2-0-2-3] - [2-0-1-2](Лучники)
ВЗС -800014
Мечники 2999986
Лучники 2800000
2-2-2 ОСТАТКИ АРМИЙ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
ВЗС 0
Мечники 78947
Лучники 100000


3 РАУНД3

3-0 исходно

3-0-1 АТАКА
3-0-1-1 ВОЙСКА АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 34642
Лучники 100000
3-0-1-2 СИЛА АТАКИ ВОЙСК АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 346420
Лучники 1300000
3-0-1-3 СИЛА ЗАЩИТЫ ВОЙСК АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 969976
Лучники 1800000

3-0-2 ЗАЩИТА
3-0-2-1 ВОЙСКА ЗАЩИТЫ
ВЗС 0
Мечники 78947
Лучники 100000
3-0-2-2 СИЛА АТАКИ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
ВЗС 0
Мечники 801312
Лучники 1315000
3-0-2-3 СИЛА ЗАЩИТЫ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
ВЗС 0
Мечники 2999986
Лучники 2800000

3-1 ПОТЕРИ АТАКИ
3-1-1 ПОТЕРИ ЗАЩИТЫ ВОЙСК АТАКИ
[3-0-1-3] - [3-0-2-2](Взс+Мечники+Лучники)
ВЗС 0
Мечники -1146336
Лучники 653664
3-1-2 ОСТАТКИ АРМИЙ ВОЙСК АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 0
Лучники 36314

3-2 ПОТЕРИ ЗАЩИТЫ
3-2-1 ПОТЕРИ ЗАЩИТЫ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
[3-0-2-3] - [3-0-1-2](Взс+Мечники+Лучники)
ВЗС 0
Мечники 1353566
Лучники 2800000
3-2-2 ОСТАТКИ АРМИЙ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
ВЗС 0
Мечники 35620
Лучники 100000


4 РАУНД4

4-0 исходно

4-0-1 АТАКА
4-0-1-1 ВОЙСКА АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 0
Лучники 36314
4-0-1-2 СИЛА АТАКИ ВОЙСК АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 0
Лучники 472082
4-0-1-3 СИЛА ЗАЩИТЫ ВОЙСК АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 0
Лучники 653652

4-0-2 ЗАЩИТА
4-0-2-1 ВОЙСКА ЗАЩИТЫ
ВЗС 0
Мечники 35620
Лучники 100000
4-0-2-2 СИЛА АТАКИ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
ВЗС 0
Мечники 361543
Лучники 1315000
4-0-2-3 СИЛА ЗАЩИТЫ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
ВЗС 0
Мечники 1353560
Лучники 2800000

4-1 ПОТЕРИ АТАКИ
4-1-1 ПОТЕРИ ЗАЩИТЫ ВОЙСК АТАКИ
[4-0-1-3] - [4-0-2-2](Взс+Мечники+Лучники)
ВЗС 0
Мечники 0
Лучники -56827
4-1-2 ОСТАТКИ АРМИЙ ВОЙСК АТАКИ
ВЗС 0
Мечники 0
Лучники 0

4-2 ПОТЕРИ ЗАЩИТЫ
4-2-1 ПОТЕРИ ЗАЩИТЫ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
[4-0-2-3] - [4-0-1-2](Взс+Мечники+Лучники)
ВЗС 0
Мечники 881478
Лучники 2800000
4-2-2 ОСТАТКИ АРМИЙ ВОЙСК ЗАЩИТЫ
ВЗС 0
Мечники 23196
Лучники 100000

Защита выдержала атаку!


PS
Если стены не будет, то потери будут одинаковы с обеих сторон, и все погибнуц


ну, и для справки
  • цитата:

1
http://help.suspilstvo.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8
Копейщики являются базовой и самой слабой военной единицей и нанимаются в бараках.

Характеристики:
скорость: 70;
атака: 2;
защита: 8;
потребление: 0,4 единицы еды в час.

В боевых действиях находятся в авангарде, таким образом, умирают первыми.

2
http://help.suspilstvo.com/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8
Мечники -- самые стойкие военные за счет массивных прочных доспехов, что, впрочем, сказывается на их скорости.
Они нанимаются в бараках, начиная с его 10 уровня.

Характеристики:
скорость: 50;
атака: 10;
защита: 28;
потребление: 1 единица еды в час.

В боевых действиях находятся на второй линии. Начинают гибнуть после того, как погибли все копейщики.

3
http://help.suspilstvo.com/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8
Лучники -- элитные, легкие, маневренные и самые быстрые войска с точной и мощной атакой.
Они нанимаются в бараках, начиная с его 20 уровня.

Характеристики:
скорость: 80;
атака: 13;
защита: 18;
потребление: 1,2 единица еды в час.

Стоят позади всех, гибнут последними, обладают уникальной возможностью -- два первых экстра-раунда, в котором атакуют только лучники без опасности получить сдачи, если у врага нет лучников.

Oleksa76 
новичок
С нами с 11.01.13
Посты: 4
12.01.13 10:22 [Re: aNAn] Ukraine #1506238
aNAn, дякую! Дуже допоміг!
Icon Legend Права Настройки темы
Распечатать тему


1922 Просмотры
Реклама
405 сейчас в онлайне
0 пользователей () и 0 скрытых, а также 405 гостей сейчас онлайн.
VBIOS Version 3.0 FINAL | ©1999-2024
Execution time: 0.163 seconds.   Total Queries: 58   Zlib сжатие вкл.
All times are (GMT+3). Current time is 04:17
Top